Créer et partager des expériences en classe

Concevez votre expérience une fois, projetez un QR code, et trente élèves se mettent au travail en quelques secondes — sans compte, sans recherche dans un store, sans Internet.

Un QR code pour toute la classe

Le QR code généré par FizziQ contient l'expérience complète — question, protocole, instruments, réglages. Projetez-le au tableau ou imprimez-le sur la fiche de TP : chaque élève le scanne avec l'appareil photo, et FizziQ s'ouvre directement sur l'expérience.

Sans compte, sans données, sans friction

FizziQ n'exige aucun compte élève et ne collecte aucune donnée personnelle. Le QR code fonctionne sans connexion une fois scanné — idéal pour les salles au Wi-Fi capricieux, les sorties de terrain ou les établissements aux politiques de données strictes.

Guider le travail, pas seulement le texte

Une expérience FizziQ peut pré-sélectionner l'instrument de mesure, ouvrir un outil comme le chronomètre ou le synthétiseur de sons, ou arriver directement sur l'écran Mesures. Les élèves passent leur temps à faire des sciences, pas à chercher des boutons.

De la mesure au compte rendu

Les élèves collectent leurs mesures dans le cahier d'expériences, les analysent avec tableaux, formules et graphiques XY, et peuvent exporter leur travail en PDF ou CSV. Le cycle expérimental complet se déroule sur leur propre appareil.

Différencier facilement

Créez deux ou trois versions de la même expérience — niveaux différents, protocoles différents — et distribuez des QR codes différents. Créer une variante prend une minute dans le créateur d'expériences.