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Le laboratoire
des élèves et des étudiants

FizziQ transforme tout smartphone en un laboratoire portable utilisable en classe, à la maison et sur le terrain

FizziQ est gratuit et disponible sur iOS et Android

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by TRAPEZE.DIGITAL
En partenariat avec
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Une application intuitive et ouverte 

FizziQ utilise les possibilités des smartphones et tablettes (capteurs, ergonomie, portabilité) pour offrir aux élèves et étudiants un environnement d'expérimentation intuitif pour conduire des expériences scientifiques de qualité sur le monde qui les entoure. 

Plus de 50 types de données peuvent être mesurées en temps réel pour étudier la plupart des domaines en sciences.L'investigation scientifique peut être réalisées en classe, sur le terrain ou à la maison. 

Un environnement créé pour organiser l'analyse

L'application permet d'enregistrer, de stocker et d'exporter des données, de créer et d'analyser des graphiques, de créer des tableaux, de prendre des notes et d'ajouter des photos.

 

Toutes les informations peuvent être partagées en quelques clicks pour travailler en groupe. Le cahier d'expérience est exportable sous forme d'un document PDF ou en format Excel pour l'analyse des données. 

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Des activités pour les enseignants

Les enseignants peuvent créer leur protocoles ou choisir parmi des dizaines d'expériences scientifiques pratiques, conçues par la communauté éducative, les éditeurs de livres scolaires ou les experts de la fondation La main à la pâte, reconnue mondialement pour sa pédagogie dans l'éducation scientifique.

 

Toutes les protocoles d'expériences sont gratuits et couvrent des domaines aussi diversifiés que la physique, la chimie, l'éducation physique, les mathématiques, les arts musicaux et plastiques, la géographie ou la biologie.

Gratuit et sans partage de données personnelles

L'application FizziQ est gratuite et ne requiert aucun enregistrement préalable, identification de connection ou mot de passe. L'application ne nécessite pas de connection internet ou mobile. 

 

Les activités peuvent être échangées entre élèves et professeurs par QR code. Les élèves échangent les données et leurs résultats avec les outils de communication dont ils ont l'habitude, indépendamment de l'application (email, Messenger, What'sApp, Bluetooth, Google Drive, ...).

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Merci pour vos témoignages !

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