Créer ses propres expériences scientifiques avec FizziQ

Concevez une expérience complète : choisissez les instruments de mesure, rédigez le protocole expérimental et partagez-la instantanément avec les élèves par QR code. Sans programmation, sans compte, sans connexion.

Que signifie créer sa propre expérience ?

Une expérience scientifique est bien plus qu'un instrument de mesure. Elle part d'une question, définit un protocole, mobilise les instruments appropriés pour collecter des données, analyse les résultats et débouche sur une conclusion.

Avec FizziQ, l'enseignant conçoit et partage une expérience scientifique complète :

Question / objectif → protocole expérimental → instruments de mesure → collecte des données → analyse → cahier d'expériences → partage avec les élèves

Créer une expérience, ce n'est pas construire un instrument

Certaines applications scientifiques permettent aux utilisateurs avancés de configurer des entrées de capteurs, des chaînes de traitement mathématique et des affichages personnalisés. C'est utile pour construire un instrument de mesure spécialisé.

FizziQ fait un choix différent : plus de 50 instruments de mesure sont déjà disponibles — sonomètre, accéléromètre, luxmètre, fréquencemètre, analyse vidéo du mouvement... L'enseignant peut donc se concentrer sur la conception de l'expérience elle-même : sa question, son protocole, ses mesures, son analyse et ses consignes.

Ne construisez pas l'instrument. Construisez l'expérience.

Créez votre expérience

Le créateur d'expériences ci-dessous est l'outil officiel FizziQ : rédigez la question et le protocole, choisissez l'instrument que l'application ouvrira, puis partagez. Le QR code généré contient l'expérience complète — elle fonctionne sans compte et sans connexion Internet.

T

Titre de l'activité

Le nom que les élèves verront en scannant le code.

O

Objectif

Ce que l'expérience doit permettre de comprendre ou de vérifier.

🏷

Pastilles (optionnel)

Domaine et niveau affichés sur la carte de l'activité dans l'app.

1·2·3

Étapes du protocole

Une consigne par étape, dans l'ordre où les élèves les suivront.

🚀

Lancement dans l'app (optionnel)

Ce qui s'ouvre dans FizziQ juste après le scan de l'activité.

Partagez votre expérience

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Exemple : créer l'expérience « Période d'un pendule »

Question

Comment la longueur d'un pendule influence-t-elle sa période ?

Instrument

Accéléromètre ou chronomètre de FizziQ, pré-sélectionné à l'ouverture de l'expérience.

Protocole

  1. Mesure la longueur du pendule.
  2. Enregistre dix oscillations.
  3. Calcule la période.
  4. Recommence pour d'autres longueurs.
  5. Trace T² en fonction de L.

Analyse

Tableau de mesures, formules et graphique XY, directement dans le cahier d'expériences de FizziQ.

Partage

Générez le QR code : les élèves le scannent avec l'appareil photo et l'expérience s'ouvre directement, prête à démarrer.

C'est une expérience complète — question, protocole, mesures et analyse — pas une simple fiche de texte.

Comment ça marche ?

  1. Rédigez la question, l'objectif et les étapes de votre protocole expérimental.
  2. Choisissez le domaine, le niveau, et l'instrument ou l'outil que FizziQ ouvrira au lancement.
  3. Générez le QR code, puis projetez-le ou imprimez-le.
  4. Les élèves le scannent : l'expérience complète s'ouvre sur leur appareil, sans compte ni connexion. Ils collectent leurs mesures et les analysent dans le cahier d'expériences.

Pour aller plus loin : comment créer une expérience de physique, créer et partager des expériences en classe, ou parcourez la bibliothèque d'expériences prêtes à l'emploi.