Simulation du plan incliné dans FizziQ Web : guide d’utilisation complet
- Christophe Chazot

- 23 mars
- 5 min de lecture
Objectif de la simulation
La simulation plan incliné de FizziQ Web permet d’étudier le mouvement d’une balle sur un plan incliné.
Elle permet d’analyser :
le mouvement rectiligne uniformément accéléré
l’influence de l’angle d’inclinaison
l’effet de la distance parcourue
la relation entre position, temps et accélération
la loi de Galilée sur le plan incliné
Cette simulation génère des données exploitables dans le cahier d’expérience de FizziQ Web.
Ce que vous allez apprendre
À la fin de cette activité, vous saurez :
régler l’angle d’un plan incliné
choisir une distance de parcours
lancer et arrêter une simulation
enregistrer automatiquement des données
exporter les données vers le cahier d’expérience
analyser un mouvement accéléré
Durée estimée : 10 à 30 minutes
Niveau conseillé : Collège – Lycée
Fonction utilisée : Simulation physique
Ouvrir la simulation du plan incliné
Étape 1 : Accéder aux simulations
Dans la barre latérale gauche, cliquer sur Expérimenter
Ouvrir la section Simulations
Sélectionner Simulation plan incliné
La fenêtre affiche :
un plan incliné
une balle
un panneau de paramètres
des boutons de contrôle
Régler les paramètres du plan incliné
Avant de lancer une simulation, définir les conditions initiales.
Paramètre : angle d’inclinaison
L’angle d’inclinaison détermine la pente du plan.
Valeurs : 5° à 90°
Valeur par défaut : 30°
Lorsque l’angle augmente :
la composante du poids le long du plan augmente
l’accélération de la balle augmente
Ce paramètre peut être modifié uniquement à l’arrêt.
Paramètre : distance à parcourir
La distance correspond à la portion du plan parcourue par la balle.
Valeurs : 1 à 10 m
Valeur par défaut : 10 m
Cette distance permet d’étudier :
des parcours courts
des parcours plus longs
l’évolution de la position en fonction du temps
Ce paramètre peut être modifié uniquement à l’arrêt.
Lancer une simulation
Le mouvement sur le plan incliné est contrôlé par les boutons Lancer et Arrêter.
Étape 1 : Démarrer la simulation
Régler les paramètres souhaités
Cliquer sur Lancer
La balle commence à se déplacer le long du plan incliné.
Pendant la simulation :
la balle accélère
la distance parcourue augmente
le temps s’écoule
Étape 2 : Arrêter la simulation
Cliquer sur Arrêter
La simulation s’arrête et la situation est réinitialisée.
Enregistrer les données
Le bouton REC permet d’enregistrer les données pendant le mouvement.
Deux méthodes sont possibles.
Méthode 1 : Lancer puis enregistrer
Cliquer sur Lancer
Cliquer sur REC
L’enregistrement commence immédiatement.
Les données sont enregistrées à partir de cet instant.
Cette méthode permet d’enregistrer seulement une partie du mouvement.
Méthode 2 : Enregistrer puis démarrer automatiquement
Cliquer sur REC
La simulation démarre automatiquement.
L’enregistrement commence immédiatement.
Cette méthode permet d’enregistrer toute la simulation.
Arrêter l’enregistrement
Pour arrêter l’enregistrement :
Cliquer à nouveau sur REC
À cet instant :
les données sont automatiquement exportées
le cahier d’expérience s’ouvre
un graphique est créé automatiquement
Ce fonctionnement correspond au mode standard des simulations FizziQ Web.
Choisir le format d’export
La simulation propose un réglage Mode tableau.
Deux formats sont possibles :
mode graphique : les données sont affichées directement sous forme de graphique
mode tableau : les données sont affichées sous forme de tableau
Dans les deux cas, les données sont envoyées dans le cahier d’expérience.
Comprendre les grandeurs physiques mesurées
La simulation repose sur le modèle d’un mouvement sans frottement sur un plan incliné.
Accélération sur le plan incliné
L’accélération de la balle est donnée par la relation :
a = g sin(θ)
où :
g est l’accélération de la pesanteur
θ est l’angle du plan incliné
Lorsque l’angle augmente, l’accélération augmente aussi.
À 90°, le mouvement correspond à une chute verticale.
Position et vitesse
Pendant le mouvement :
la vitesse augmente au cours du temps
la distance parcourue augmente de plus en plus vite
La balle suit donc un mouvement rectiligne uniformément accéléré.
Cette simulation permet d’observer expérimentalement les relations entre :
la distance
le temps
l’accélération
Comprendre le modèle physique
La simulation reprend l’idée des expériences historiques de Galilée sur le plan incliné.
Le plan incliné permet de ralentir la chute et de mieux observer le mouvement.
Cela permet d’étudier plus facilement :
la relation entre angle et accélération
la relation entre distance et temps
les lois du mouvement accéléré
Observer le mouvement sur le plan incliné
Pendant la simulation, plusieurs éléments visuels apparaissent.
Vous pouvez observer :
la balle qui descend le long du plan
le point de départ
la distance parcourue
l’angle du plan
le temps écoulé
Ces éléments facilitent la compréhension du mouvement.
Export automatique des données
À la fin d’un enregistrement, les données sont envoyées automatiquement vers le cahier d’expérience.
Aucune action supplémentaire n’est nécessaire.
Les données apparaissent sous forme :
d’un tableau
d’un graphique
Les grandeurs exportées sont :
Temps (s)
Distance (m)
Ces données peuvent ensuite être analysées dans les tableaux standards de FizziQ Web.
Exploiter les données dans le cahier d’expérience
Une fois exportées, les données peuvent être analysées.
Actions possibles :
tracer la distance en fonction du temps
vérifier que la distance n’augmente pas linéairement
ajouter une grandeur calculée
estimer une vitesse
comparer plusieurs expériences
modifier le graphique
Ces manipulations utilisent les outils standards du cahier d’expérience.
Activités pédagogiques recommandées
Activité 1 : Étudier l’effet de l’angle
Fixer une distance identique
Faire varier l’angle du plan
Mesurer le temps de parcours
Objectif :
Observer que la balle descend plus vite lorsque l’angle augmente.
Activité 2 : Étudier la relation distance-temps
Choisir un angle fixe
Réaliser plusieurs essais avec différentes distances
Relever les temps correspondants
Objectif :
Montrer que le mouvement est accéléré et que la distance dépend du temps.
Activité 3 : Reproduire une expérience de Galilée
Choisir plusieurs angles
Enregistrer les données
Comparer les accélérations observées
Objectif :
Vérifier qualitativement la relation :
a = g sin(θ)
Limites du modèle physique
La simulation repose sur des simplifications.
Principales limites :
absence de frottements
absence de roulement réel
absence de résistance de l’air
balle modélisée comme un point matériel
arrêt idéal en fin de parcours
Ces hypothèses simplifient le modèle pour un usage pédagogique.
Questions fréquentes (FAQ)
Pourquoi la balle va-t-elle plus vite quand l’angle augmente ?
Lorsque l’angle augmente, la composante du poids dirigée le long du plan augmente.
L’accélération devient donc plus grande.
Pourquoi la distance n’augmente-t-elle pas régulièrement ?
Parce que la vitesse n’est pas constante.
La balle accélère pendant tout le mouvement.
Pourquoi la simulation ne tient-elle pas compte des frottements ?
Le modèle est volontairement simplifié pour étudier la loi du mouvement accéléré.
Cela permet de se concentrer sur les relations fondamentales.
Peut-on enregistrer seulement une partie du mouvement ?
Oui.Il suffit d’appuyer sur REC pendant le déplacement de la balle.
Voir aussi
Introduction à la documentation FizziQ Web
Créer un tableau de données
Ajouter une grandeur calculée
Tracer un graphique
Étudier un mouvement accéléré

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