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C'est votre première utilisation de FizziQ Junior ? Voilà quelques ressources qui vont aider à préparer votre cours et à faire vos premières séances d'investigation avec vos élèves
Prise en main par les élèves
Pour aider les élèves à prendre en main l'application, nous recommandons de faire une première séance de prise en main, qui durera environ 45 minutes. Le déroulé de cette s"séance se trouve dans le PDF attaché.
Pour faciliter cette séance nous avons également préparé un diaporama qui guidera les élèves à travers toute la séquence d'apprentissage.
Activité sur le son
Avec son synthétiseur, la bibliothèque de sons et bien sûr la mesure du niveau sonore, de la fréquence ou la reconnaissance des notes, FizziQ Junior offre tous les outils pour étudier les sons au cycle 3. La main à la pâte propose deux activités sur le son : la première permet à l'élève de comprendre ce qu'est un bruit et quels sont les risques associés aux sons trop forts. La deuxième propose à l'élève d'établir une échelle du niveau sonore qu'il pourra tester dans sa vie quotidienne.
Activité sur la mesure
En utilisant l'appareil photo, les élèves vont réfléchir sur ce qu'est une mesure, qu'est ce qu'une règle, une unité et comment on peut utiliser l'instrument mesure de FizziQ pour mesurer un objet, ou un animal comme une fourmi. Un défi impossible à relever avec les instruments de mesure habituels !
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