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Mode d'emploi de l'outil Cinématique

Introduction

L'outil Cinématique de FizziQ est une fonctionnalité puissante qui permet d'analyser le mouvement d'objets à partir de vidéos ou de chronophotographies. Cet outil vous permet de réaliser des pointages précis, de calculer des grandeurs cinématiques (positions, vitesses, accélérations) et d'analyser des mouvements complexes.


Démarrage

Sélection d'une source d'images ou de vidéos

Lorsque vous accédez à l'outil Cinématique, vous avez plusieurs options pour choisir votre source :

  1. Importer une vidéo : Sélectionnez une vidéo à partir de votre galerie

  2. Importer une image : Choisissez une image depuis votre galerie

  3. Utiliser la bibliothèque : Accédez à des vidéos ou images prédéfinies selon le type d'analyse que vous souhaitez effectuer (chute libre, trajectoire parabolique, pendule). ➡️ Pour en savoir plus sur la bibliothèque de vidéos et de chronophotographies.

  4. Télécharger depuis le réseau : Importez une vidéo ou une image en utilisant son URL. Copier cette URL dans le site de votre choix et la coller en appuyant sur l'icône coller.


Configuration initiale (pour les vidéos)

Normalement, FizziQ reconnait automatiquement la cadence (im/s ou fps) de la vidéo grâce aux métadonnées de l'application. si ce n'est pas le cas, l'application vous demandera de spécifier la cadence de la vidéo (en images par seconde). Cette information est cruciale pour des calculs précis.


Configuration initiale (pour les chronophotographies)

FizziQ ne peut détecter la cadence et cette information sera demandée lors du pointage à l'utilsateur.



Étape 1 : Calibration

La calibration est une étape essentielle pour obtenir des mesures précises.

  1. Définir l'origine : Un cercle rouge avec une cible vous permet de définir l'origine du repère. Appuyez et déplacez ce point pour le positionner.

  2. Définir les axes :

    • Une flèche rouge horizontale représente l'axe X

    • Une flèche rouge verticale représente l'axe Y

    • Vous pouvez inverser le sens des axes

  3. Définir l'échelle :

    • Déplacez le deuxième cercle rouge pour définir l'extrémité de la règle de calibration

    • Entrez la longueur réelle correspondante (en mètres) en cliquant sur le bouton "?"

  4. Option de séparation de l'origine :

    • Vous pouvez séparer l'origine du repère du point de calibration en cliquant sur le bouton "+" en haut à droite

Une fois la calibration terminée, cliquez sur le bouton "Point" à droite pour passer à l'étape suivante.



Étape 2 : Pointage

Cette étape vous permet de suivre la position d'un objet à travers le temps.

Pour les vidéos

  1. Navigation dans la vidéo :

    • Utilisez les flèches gauche/droite ou le curseur pour parcourir la vidéo

    • L'application affiche le temps écoulé en millisecondes

    • Définissez l'intervalle entre les points en cliquant sur la valeur affichée en haut

  2. Positionnement du pointeur :

    • Un cercle rouge avec une cible permet de cibler l'objet à suivre

    • Déplacez-le pour le positionner précisément sur l'objet

    • Cliquez sur l'écran pour enregistrer le point

  3. Gestion des points :

    • Après chaque enregistrement, l'application avance automatiquement à l'intervalle suivant

    • Les points déjà enregistrés sont visibles avec leur temps correspondant

    • Vous pouvez supprimer un point en cliquant sur l'icône de corbeille

    • Le bouton "œil" permet d'afficher ou masquer les points


Pour les chronophotographies

Pour les images fixes, le processus est similaire, mais vous devez ajouter manuellement les points successifs qui représentent le mouvement.



Étape 3 : Analyse des résultats

Une fois le pointage terminé, cliquez sur "Résultats" pour accéder à l'analyse complète.

  1. Sélection des grandeurs :

    • Cochez les grandeurs que vous souhaitez analyser parmi :

      • Temps (T)

      • Positions (x, y, distance)

      • Vitesses (Vx, Vy, V)

      • Accélérations (Ax, Ay)

      • Rotation (angle, vitesse angulaire)

      • Énergie (cinétique, potentielle, mécanique)

  2. Visualisation des données :

    • Les données sont présentées sous forme de tableau

    • Jusqu'à 5 grandeurs peuvent être affichées simultanément

    • Pour les calculs d'énergie, vous devrez spécifier la masse de l'objet

  3. Exploitation des résultats :

    • Vous pouvez exporter les résultats dans votre cahier en appuyant sur l'onglet Cahier

    • Dans le cahier, les données peuvent être présentées sous forme graphique ou exportées

    • De nombreuses op^tiosn d'interpolation sont disponibles dans le cahier



Fonctionnalités supplémentaires

Capture d'écran

L'icône appareil photo en haut à droite vous permet de prendre une capture d'écran de votre analyse. Cette capture est automatiquement sauvegardée dans votre cahier avec les données de pointage.


Choix du type d'intervalle

Vous pouvez choisir entre deux types d'intervalles :

  • Millisecondes : Utilise le temps réel de la vidéo

  • Unités : Utilise des unités arbitraires (pratique pour certaines analyses)


Réglage de la masse pour les calculs d'énergie

Si vous sélectionnez des grandeurs énergétiques (Ec, Ep, Em), vous devrez indiquer la masse de l'objet étudié en kilogrammes.



Astuces et conseils

  • Utilisez des repères facilement identifiables sur l'objet pour maintenir la cohérence du pointage

  • Préférez des vidéos avec un bon contraste et une résolution suffisante

  • Utilisez la fonction "afficher/masquer les points" pour vérifier la cohérence de votre pointage

  • Plus vous ajoutez de points, plus votre analyse sera précise

  • Pour en savoir plus sur la réalisation de vidéos utilisables en cinématiques, ➡️ suivre ce lien



Dépannage

  • Si l'application ne détecte pas automatiquement la cadence d'une vidéo, vous devrez l'entrer manuellement

  • En cas de problème d'affichage, essayez de changer l'orientation de votre appareil

  • Si un point semble mal placé, vous pouvez le supprimer et le recréer



Cet outil puissant vous permet d'explorer les concepts de la cinématique de manière interactive et visuelle, idéal pour l'apprentissage et l'expérimentation en physique.

 
 
 

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