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Por que criar o FizziQ Junior?
O FizziQ é adequado para o ensino de ciências experimentais no ensino médio, mas não é particularmente adequado para uso por alunos do 3º ciclo porque muitos de seus recursos são muito avançados. Decidimos assim, em parceria com a Main à la pâte e com o apoio do programa Edu-Up, desenvolver uma nova versão do FizziQ, adaptada ao ciclo 3 e concebida para ser utilizada em tablets._cc781905-5cde-3194-bb3b -136bad5cf58d_
Quais são os objetivos educacionais do FizziQ Junior
Os objetivos educacionais do Fizziq Junior se concentram em três áreas:
1.Contribuir para a aprendizagem dos alunos em ciências e matemáticafacilitando o estabelecimento de actividades experimentais nestes domínios
2.Reforçar práticas digitais fundamentadas dentro da classepor radiodifusãogratuitamentenovos recursos adaptados ao programa
3.Ajudar os professoresna realização de protocolos experimentais utilizando o método de investigação
Esses objetivos visam tanto o aluno quanto o professor que retémum papel centralna apropriação e uso do aplicativo. De referir que a aplicação também pode ser utilizada em casa no âmbito da continuidade educativa ou dos trabalhos de casa, oferecendo uma possibilidade de experimentação e partilha de experiências novas e muitas vezes difíceis de concretizar fora dos muros da escola.
Quais são os campos de aplicação?
A aplicação FizziQ Junior permitirá abordar de forma original e científica muitas noções do programa do ciclo 3 e a base comum de conhecimentos e competências. Estes abrangem as áreas de ciência e tecnologia, matemática, bem como educação física, música e artes plásticas. O FizziQ Junior poderá se conectar a sensores externos para ampliar o leque de possibilidades. O caderno de experimentos permite documentar e estruturar os resultados e a análise, trabalhar em grupo e compartilhar seu trabalho.
De forma transversal, o FizziQ Junior participa no “domínio das técnicas e conhecimento das regras das ferramentas digitais” e na utilização “dos diversos periféricos bem como software de processamento digital de dados (imagens, textos, sons, etc.) »
Em quais plataformas tecnológicas o aplicativo estará disponível?
O FizziQ Junior foi projetado para ser usado principalmente em tablets ou Chromebooks. Enquanto no segundo nível têm um smartphone no qual está instalada a aplicação FizziQ, os alunos do 3.º ciclo geralmente não têm um smartphone pessoal até ao 4.º ou 3.º ciclo. Por outro lado, muitas escolas estão equipadas com tablets e seu número está aumentando constantemente. Claro, o aplicativo também poderá ser usado em smartphones!
O formato tablet permitirá oferecer novas funcionalidades e criar uma ergonomia original, bem adaptada aos alunos do ciclo 3. FizziQ Junior estará disponível em iOS e Android, bem como em Chromebook.
O aplicativo será pago?
Assim como o FizziQ, o FizziQ Junior será gratuito em todo o mundo. Os recursos gratuitos são criados pela Fundação La main à la pâte, parceira da Trapèze.digital, e pela comunidade educacional.
Quando o aplicativo estará disponível?
Uma versão beta será oferecida a várias classes-piloto a partir de meados de abril. O feedback ajudará a finalizar o aplicativo, que estará disponível para todos a partir de setembro de 2022.
Se você gostaria que sua turma participasse deste programa, envie-nos um e-mail para o seguinte e-mail: info@fizziqlab.org